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 AreReinvent Version 0.58
 by.串の人
 http://www.geocities.jp/aretation/
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■内容

・スキル機能の使用期限日時を指定できます。
・他プレイヤーキャラクターのレベル表示ができます。
・クリティカル表示の変更ができます。（クリティカル⇔通常ヒット）
・ハイディング/クローキング/トンネルドライブ/チェイスウォークしているキャラクターを半透明表示にできます。
・指定グラフィックのキャラクターを攻撃しているキャラクターを非表示にできます。
・特定のキャラクターとアイテムを非表示にできます。
・特定のキャラクターとアイテムを別のキャラクターやアイテムに変換できます。
・特定のキャラクターとアイテムを発見した場合に報告できます。
・ショートカットキーでまとめてキャラクターを表示させないようにできます。
・ターゲッティングスキルを任意の始動キーで連射できます。
・始動キーを押しながら取引要請を入れた相手の情報を表示できます。
・NPC/MOB/ペットの情報を表示できます。
・画面切り替え時、テレポ時のギルド告知を抑制できます。
・他プレイヤーのログアウト時のエフェクトを消滅エフェクトに変更できます。
・他プレイヤーの任意もしくは全てのアイテム使用状況と残数を表示できます。
・自/他プレイヤー/MOBの状態や重量制限の状態を任意に表示できます。
・半角４文字以下(1〜3文字)のキャラ名に対しての耳打ちはブロックします。
・ＨＰやＳＰの回復量(自動回復やアイテム使用)を、スキル回復のように表示できます。
・ＧｖＧ時間に砦の陥落メッセージをブロックできます。
・上記の、砦の陥落メッセージをブロックするためのＧｖＧ時間を定義できます。
・ツールの稼働を止めない限り、スキルやステータスポイントを振ることが出来ないようにできます。
・特定のスキルの表示を別のスキルに置換できます。
・大魔法(SG/MS/LOV/GX等)、ニューマ、クァグマイア、演奏/ダンス/合奏スキル、属性場(火/水/風)+ランド
　プロテクター等のスキルオブジェクトをセイフティウォール等に可視化できます。
・死亡したキャラにヒールを使うと、リザレクションに変換できます。
・自分のキューペットに対して情報表示、自動給餌ができます。
・自分のキューペットに対して任意のキーでパフォーマンスをさせることができます。
・MOBの使用するスキル名称を表示できます。
・状態変化メッセージを拡張して出力することができます。
・ショートカットキーを利用して任意のスキルを使用することができます。
　・また、最後にスキルを使用した対象や、あらかじめ登録した対象に即時発動が可能です。
　・バックステップを使用するときに、方向を指定することが出来ます。
・GvG等ダメージが表示されないマップでトーキーやオープンチャットでダメージを表示することができます。
・対象プレイヤー(ドライバーと呼称)について移動するチェイサーモードを使用することができます。
・特定のキャラクターの攻撃に合わせてスキルを使用することが出来ます。
　またそのスキルには、マルチキャスト機能が適用されます。
・モンク系の場合、気球を気功の所有レベルの最大で維持することができます。
・分割ダメージを一括にまとめる事ができます。

#TripleStrafingとGvMasterとDetectとusecheckとGvAnaBlockとAreMob(の一部)を盛り込んだような物です。
#Reinventとは再発明の意味です。

■登録法

1.aretoolの設定ファイル「config.txt」の[Module]セクションに以下の項目を追加
　してください。
  ※この作業をする最初の１回だけはラグナロクを終了させておいてください。

▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ↓ココカラ
; AreReinvent
; [特殊統合支援モジュール]
Module\AreReinvent.dll
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ ↑ココマデ

2.以下のファイルを module フォルダに保存してください。
AreReinvent.dll		本体
AreReinvent.ini		定義ファイル
ItemDisplay.dat		アイテム名情報(アイテムの使用時、他プレイヤーの装備品情報に使用します)
ItemHead.dat		頭装備情報(他プレイヤー情報の時に使用します)
MobData.dat			MOBデータ(MOB報告とカーソル合わせた時に使用します)
SkillData.dat		スキルデータ(NPCスキル表示に使用します)
StatusMsg.dat		メッセージテーブルデータ(状態変更メッセージの追加表示に利用します)
ViewDamageMap.dat	ダメージや回復量を追加表示するマップ名称


■使用法

AreReinventの定義ファイル「AreReinvent.ini」を好みに編集してください。

※「AreReinvent.ini」はいつでも編集できます。ゲーム中に「Ctrl+O」で出る
  aretoolメニューから設定ファイルのリロードを行うと設定はすぐに反映されます。

※普段はメインオプション[AreReinvent_Active]を[0]にしていればほとんど動作処理をしません。

※ラグナロクを起動後、最初の１回だけキャラクター選択後に公式サイトのURL込みでバージョン情報
　が自分の画面にだけ表示されます。（２回目以降はバージョンのみになります）


■注意点

・全てのドキュメントはTAB幅4で書かれています。

・スキル送信機能にはリスクがあります。従ってデフォルトで使用期限を設けました。
　※期限以降も使用し続ける場合には、自己責任の元に期限を変更してください。

・ArePaParadise と併用する場合、クリティカルオプションと、レベル表示機能は
　どちらかをOFFとしてください。


■AreReinventバージョン履歴

AreReinvent Version 0.58 (2005/11/14)
・MOB/NPCのハイド見破りが暫定的に毒化+爆気だったものをバーサークに修正しました。
・SP/HP自動回復量表示時に、下位モジュールにパケットを投げていなかった問題を修正しました。
・連射に使用している一時スキル(発動はしないはずです)を任意に指定できるようになりました。
　追加:AreReinvent_SkillPacket
・連射機能の連射ディレイ制限(0.3秒以下は0.3秒に変更)を解除しました。
・キャラクター非表示機能がプレイヤーに対して適用されていなかった問題を修正しました。
・チャンピオンの時に自動気功が使用できなかった問題を修正しました。
・表示用MOB情報テーブルを更新しました。
　更新ファイル:MobData.dat
・表示用アイテムテーブルを更新しました。
　更新ファイル:ItemDisplay.dat
・表示用スキルテーブルを更新しました。
　更新ファイル:SkillData.dat
・頭装備用テーブルを更新しました。
　更新ファイル:ItemHead.dat
・デフォルトではストリップ状態の表示を中止しました。
　※表示する場合には「StatusMsg.dat」を編集してください。
　更新ファイル:StatusMsg.dat
・呪われた水の属性付与を表示するようにしました。
　更新ファイル:StatusMsg.dat
・同梱の0x0196パケットによる状態変化の資料を更新しました。
　更新ファイル:0x0196.mht

AreReinvent Version 0.57c (2005/10/26)
・欠番
・チェイサーモードの不具合はガンホーの対応により元に戻りました。
　※現在は使用可能です。
　※デフォルトで有効になりました。

AreReinvent Version 0.57b (2005/10/25)
・チェイサーモードの不具合で「[Warining] Do NOT Use BOT !!」と出て、赤エモが付与され、HPが1にされます。
　※現在は使用しないでください。
　※デフォルトで無効になりました。

AreReinvent Version 0.57a (2005/10/13)
・「[11]スキルショートカット指定サンプル.txt」で、任意方向バックステップの指定が誤っていた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.57 (2005/10/12)
・10月7日のサーバーパケット変更に伴う対応に不具合のあった問題を修正しました。
・ダメージ表示時に分割ダメージを一括に置換できるようになりました。
　追加:AreReinvent_DamageBundle

AreReinvent Version 0.56 (2005/10/11)
・10月7日のサーバーパケット変更に伴う対応をしました。

AreReinvent Version 0.55a (2005/09/18)
・「AreReinvent_ChaserDistance」が[0]の場合、ラグナロク本体の右クリック追尾のように、
　ドライバーの１セル東側へ移動するように変更しました。

AreReinvent Version 0.55 (2005/09/17)
・モンクの気球の自動回復機能が追加されました。
　※ただし、最初の気球一つだけはプレイヤーが作る必要があります。
　※以下の条件が揃うと自動的に気球を最大まで回復します。
　・自分、ドライバー、登録キャラクター1のラストターゲットのいずれかが死亡した場合。
　・気球が0になった場合。
　・攻撃、スキルを使用していない時間が、AreReinvent_SpiritsTimeの指定を越えたとき。
　追加:AreReinvent_KeepSpirits
　追加:AreReinvent_SpiritsTime

AreReinvent Version 0.54a (2005/09/16)
・Version 0.53よりスキルショートカットのサンプルに[対象詳細]の項目が含まれていなかった問題を修正しました。
　※それに合わせて説明も修正されました。
　修正:[11]スキルショートカット
　削除ファイル:スキルショートカット指定サンプル.txt
　追加ファイル:[11]スキルショートカット指定サンプル.txt
　追加ファイル:[12]マルチキャスト指定サンプル.txt

AreReinvent Version 0.54 (2005/09/15)
・[13][リアクション]セクションの設定項目に[最小ディレイタイム]と[最大ディレイタイム]が追加されました。

AreReinvent Version 0.53b (2005/09/14)
・[11]スキルショートカットと[13]リアクションで転生職を認識していなかった問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.53a (2005/09/14)
・[11]スキルショートカットの説明が誤っていたため修正しました。

AreReinvent Version 0.53 (2005/09/14)
・定義ファイルをリロードしたときに、マルチキャストのデータが正しく反映されていなかった問題を修正しました。
・リアクション機能を実装しました。チェイサーモードでご利用ください。
　※リアクションスキルは監視対象毎に一つしか登録できませんが、マルチキャストの対象なので対象毎のスキル振り分けが可能です。
　追加:[13][リアクション]
・[11]スキルショートカットの[対象]項目が[発動対象]と[対象詳細]に細分化されました。
　変更:[11]スキルショートカット


AreReinvent Version 0.52 (2005/09/11)
・他モジュール連携時、パッシブスキルの仮想受信を検知したときにブロックしていた問題を修正しました。
・耳打ちを遮断した場合、その理由を表示するようにしました。

AreReinvent Version 0.51a (2005/09/10)
・「AreReinvent.ini」内の「[11][スキルショートカット]」の説明を修正しました。

AreReinvent Version 0.51 (2005/09/09)
・スキル装備によるスキルや、スキルアイテム使用時にスキル所有チェックが誤って適用されていた問題を修正しました。
・キャラクター報告時にはキューペットを含めないように修正しました。
・ショートカットスキルでバックステップを利用するとき、方向を指定できるようになりました。
　追加:P009B
　変更:[11][スキルショートカット]
・チェイサーモードが実装されました。
　・対象の後を指定セル離れてついて行きます。
　・対象がワープポータルを出すとその中へ入ります。
　・対象が入ったワープポータルに入ります。
　追加:P0085
　追加:AreReinvent_ChaserDistance
　追加:AreReinvent_ChaserLock
　追加:AreReinvent_ChaserDelayMin
　追加:AreReinvent_ChaserDelayMax
・モード一覧にチェイサーモードが追加されました。
　変更:AreReinvent_ModeList

AreReinvent Version 0.50b (2005/09/05)
・日付指定が誤っていた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.50a (2005/09/02)
・定義ファイル内のサンプルを別ファイルにしました。
　追加ファイル:マルチキャスト指定サンプル.txt

AreReinvent Version 0.50 (2005/09/02)
・MOB情報テーブル「MobData.dat」を修正しました。
・スキル資料「スキルリスト.txt」を更新しました。
・マルチキャスト機能として、使用スキルの変換機能が実装されました。
　※ポリンにボルトはLv1しか発動させない等の指定が可能となります。
　※詳しくは「AreReinvent.ini」内の「[12][マルチキャスト]」を参照してください。
　追加:[12][マルチキャスト]

AreReinvent Version 0.49a (2005/08/31)
・モジュール内のバージョン表記を修正しました。

AreReinvent Version 0.49 (2005/08/31)
・演奏/ダンススキルオブジェクトの管理の不具合を修正しました。
　※スキルオブジェクト置換の上級オプションは使用可能になりました。
・キューペット関連機能で、キューペット名称が24文字の場合の問題を修正しました。
・他プレイヤー情報表示時のキャラクター名のバイトコードの表示に不具合があった問題を修正しました。
・定義ファイル「AreReinvent.ini」に「[11][スキルショートカット]」セクションが二つあった問題を修正しました。
・MOB情報テーブル「MobData.dat」を更新しました。
・状態変更パケットの資料「0x0196.mht」を更新しました。
・他人のキューペットにMOB詳細情報を付加しないように修正しました。

AreReinvent Version 0.48c (2005/08/27)
・演奏/ダンススキルオブジェクトの管理に不具合があり消失していた問題を暫定的に修正しました。
　※正式対応まではスキルオブジェクト置換の上級オプションは使用しないでください。

AreReinvent Version 0.48b (2005/08/27)
・ショートカットスキルで全職業共通指定が有効でなかった問題を修正しました。
・ショートカットスキルによる、設置型スキルの相対位置計算が誤っていた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.48a (2005/08/27)
・ドキュメントと定義ファイルを修正しました。

AreReinvent Version 0.48 (2005/08/26)
・スキルショートカットでターゲッティングスキルを使用する時に、対象の存在確認を
　するようになりました。
・スキルショートカットでターゲットの指定に使われる最終使用対象は、スキルだけでなく
　攻撃時にも更新されるようになりました。
・スキルショートカットのターゲット指定に、最後に攻撃してきた対象を指定できるように
　なりました。詳細は以下の二つです。
　※「最後に攻撃やスキル指定してきたプレイヤー/MOB/NPCキャラクター(自分は除外)」
　※「最後に攻撃やスキル指定してきたMOB/NPCキャラクター」
・スキルショートカットで設置スキルを使用するとき、対象を指定できるようになりました。
　※設置スキルの使用には毎週可変パケット部を更新する必要があります。
　※設置スキルのショートカットを使用する前に、使用するマップ内で設置スキルを使用する
　　ことを推奨します。
　※対象の足下ではなく対象の「移動完了予定位置」である点に注意してください。
　※オフセット指定が可能で、２マス離れた位置へのサンクチュアリの設置が容易になります。
　　（同梱の「[12]マルチキャスト指定サンプル.txt」に含まれるサンプルを参照してください）
　※基本的に座標の指定ではなく指定対象の足元を基準に設置します。座標指定にはカーソル
　　出し[10]を利用してください)
・可変パケット用の有効期限が設定できるようになりました。
　追加:AreReinvent_OtherExpire
・可変パケットの定義ができるようになりました。定義方法はAreClipo互換です。
　週ごとに更新されるAreClipoの定義をそのまま利用できます。
　参考URL : http://usahb.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi
　追加:P0116

AreReinvent Version 0.47 (2005/08/23)
・送信機能期限の設定が、スキル専用として変更されました。
　削除:AreReinvent_Expire
　追加:AreReinvent_SkillExpire
・GvG等のダメージが表示されないマップ名称を登録することにより、トーキーやオープンチャット
　方式でダメージを表示できるようになりました。
　追加:AreReinvent_DamageView
　追加ファイル:ViewDamageMap.dat
・スキルショートカット使用時にスキル使用期限が切れていた場合の問題を修正しました。
・他プレイヤー情報表示時にマップ名から拡張子を取り除くようにしました。

AreReinvent Version 0.46 (2005/08/19)
・他プレイヤー情報表示時に、ID表示は16進数だけでなく10進数も併せて表示するようにしました。
・全職業または任意の職業別にスキルを使用するショートカット機能が追加されました。
　また、ショートカット押下時に所有スキルでない場合、エラー報告をするようになります。
　追加:AreReinvent_SCInfo
　追加:AreReinvent_Character1
　追加:AreReinvent_Character2
　追加:AreReinvent_Character3
　追加:AreReinvent_Character4
　追加:AreReinvent_Character5
　追加:AreReinvent_Character6
　追加:AreReinvent_Character7
　追加:AreReinvent_Character8
　追加:AreReinvent_Character9
　追加:[11][スキルショートカット]

AreReinvent Version 0.45a (2005/08/13)
・「StatusMsg.dat」が修正されました。

AreReinvent Version 0.45 (2005/08/13)
・インデュアのアイコンが意図せずブロックされていた問題を修正しました。
・「StatusMsg.dat」が更新されました。

AreReinvent Version 0.44b (2005/08/11)
・「StatusMsg.dat」の以下の自分用セクションの項目を修正しました。
　プリザーブ/オートガード/リフレクトシールド/プロヴィデンス/ディフェンダー
　オートスペル/フレイムランチャー/フロストウェポン/ライトニングローダー/サイズミックウェポン

AreReinvent Version 0.44a (2005/08/11)
・「StatusMsg.dat」の初期化が正しく行われていなかった問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.44 (2005/08/11)
・新規定義ファイル「StatusMsg.dat」が追加されました。必ず設置してください。
　これには、状態の付与と解除に関するメッセージを詳細に指定できます。
　※幻覚の無効化や、キリエの可視化(オーバートラスト等に変更)等が可能です。
・以下の6項目は廃止になり、全て「AreReinvent_FxInfo」フラグで使用する「StatusMsg.dat」内
　で任意に指定できるようになりました。出力されると邪魔な項目は各自で消してください。
　削除:AreReinvent_FxHalluci  : 自分への幻覚エフェクトの無効化
　削除:AreReinvent_FxInfoOn   : 自分へ状態変更時(有利)の拡張表示先
　削除:AreReinvent_FxInfoOff  : 自分へ状態変更時(不利)の拡張表示先
　削除:AreReinvent_MyWtInfo   : 自分の重量オーバー情報の追加表示先
　削除:AreReinvent_StatusInfo : 他人/MOBの各種状態の表示
　削除:AreReinvent_WeightInfo : 他人の重量状態の表示
　追加:AreReinvent_FxInfo

AreReinvent Version 0.43 (2005/08/10)
・AreReinvent_FxInfoOn/AreReinvent_FxInfoOff/AreReinvent_MyWtInfoに対して
　表示しない[-1]を指定できなかった問題を修正しました。 

AreReinvent Version 0.42 (2005/08/10)
・チェイスウォークを正しく見破れるようになりました。
・特定ドロップアイテムを非表示機能が、指定したものを消去以外に、指定したもの以外を
　消去できるようになりました。
・特定キャラクターを非表示機能が、指定したものを消去以外に、指定したもの以外を
　消去できるようになりました。また、起動時にオンとオフを選べるようになりました。
・特定キャラクターを非表示機能をモード変更キーで反転できるようになりました。
　「AreReinvent.ini」内のAreReinvent_ModeListを参照してください。
・情報表示時に指定できるカラーテーブルが追加・更新されました。
　また、それに伴いHTML形式のカラーサンプル「色指定.html」を同梱しました。
　※スタイルシートで作成されているため使いたい方は、任意に切り取って使用してください。
・自分の重量超過表示を任意の表示方式で「追加表示」できるようになりました。
　※元々のメッセージを消すと副作用が出るため、あくまで追加表示です。
　追加:AreReinvent_MyWtInfo
・自分へのエフェクトの無効表示先が廃止され、自分への状態変更情報の追加表示が追加
　されました。また、それらには付与と解除で違う指定が可能となりました。
　削除:AreReinvent_FxInfo
　追加:AreReinvent_FxInfoOn
　追加:AreReinvent_FxInfoOff
　※以下の項目は解除のみ表示します。(付与は目で見えるため表示しません。)
　　集中力向上/武器修復/防具修復/プリザーブ
　　オートガード,リフレクトシールド,プロヴィデンス,ディフェンダー
　　オートスペル,フレイムランチャー,フロストウェポン,ライトニングローダー,サイズミックウェポン
　※以下の項目は付与と解除の両方を表示します。
　　幻覚化/インデュア/プロボック/シグナムクルシス
　　ストリップウェポン/シールド/アーマー/ヘルム
　　ケミカルウェポン/シールド/アーマー/ヘルムチャージ
　　チェイスウォークによる攻撃力増加
・他人の各種状態変化をさらに表示できるようになりました。
　※以下の項目は解除のみ表示します。(付与は目で見えるため表示しません。)
　　プリザーブ
　※以下の項目は付与と解除の両方を表示します。
　　チェイスウォークによる攻撃力増加

AreReinvent Version 0.41 (2005/08/05)
・ハイド系表示で、インビジブル状態(パラメタ3が0x40)を表示していた問題を修正しました。
　※旧来トンネルドライブ用だったのですが、トンネルドライブはハイド扱いとなったため。
・ハイド系表示で、PCとNPC/MOBを独自に指定できるようになりました。
　また、PCはバーサーク表示、NPC/MOBは石化+爆気で表示するように暫定的に変更されました。
　※NPC/MOBの移動パケットにバーサークの指定が不可能となったための変更です。
　　(状態変更は可能なので、次回に更新予定です。)
　削除:AreReinvent_Hide
　追加:AreReinvent_HidePC
　追加:AreReinvent_HideNPC
・インビジブル状態をカース(呪い)状態で表示できるようになりました。
　追加:AreReinvent_Inbisible
・連射開始キーの判定方式を変更しました。
　（不具合がありましたらお知らせください）
・他人の各種状態変化をさらに表示できるようになりました。
　※以下の項目は解除のみ表示します。(付与は目で見えるため表示しません。)
　　スピード/ハイスピード/バーサークポーション
　※以下の項目は付与と解除の両方を表示します。
　　ブラッドアックスの装備

AreReinvent Version 0.40 (2005/08/03)
・キューペットの自動給餌は空腹だけでなく、普通でも餌を与えられるようになりました。
・送信機能の期限切れメッセージは連射を使用しない場合には、出力しないように修正しました。
・情報出力時の表現方法が大幅に追加されました。
　※AreReinvent.iniファイル内のAreReinvent_Infoを参照してください。
・他人の各種状態変化をさらに表示できるようになりました。
　追加:AreReinvent_StatusInfo
　※以下の項目は解除のみ表示します。(付与は目で見えるため表示しません。)
　　インデュア,プロボック,集中力向上,エンチャントポイズン,ポイズンリアクト
　　エンジェラス,ブレッシング,シグナムクルシス,速度増加,速度減少
　　スローポイズン,イムポシティオマヌス,サフラギウム,アスペルシオ
　　聖体降福,キリエエレイソン,マグニフィカート,グロリア,レックスエーテルナ
　　オートガード,リフレクトシールド,プロヴィデンス,ディフェンダー
　　オートスペル,フレイムランチャー,フロストウェポン,ライトニングローダー,サイズミックウェポン
　※以下の項目は付与と解除の両方を表示します。
　　防具破損,武器破損,幻覚化
　　ストリップウェポン/シールド/アーマー/ヘルム
　　ケミカルウェポン/シールド/アーマー/ヘルムチャージ

AreReinvent Version 0.39 (2005/07/29)
・MOB報告でクラスチェンジした場合に報告がなされなかった問題を修正しました。
・MOB報告時の方角表示での斜めと判定する範囲を広げました。

AreReinvent Version 0.38 (2005/07/28)
・MOBの発見報告が出来るようになりました。(デフォルトではオフになっています)
　追加:AreReinvent_MobInfo
・「MobData.dat」にMOB名称が追加されました。
・MOB情報表示時に文字化けしていた問題を修正しました。
・幻覚状態無効化、アイテムを発見のメッセージを表示しない[-1]に指定できなかった問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.37a (2005/07/28)
・定義ファイルのサンプルを修正しました。
・以下の項目が定義ファイルから消えていない問題を修正しました。
　削除:AreReinvent_VanishType
　削除:AreReinvent_VanishKey

AreReinvent Version 0.37 (2005/07/28)
・ショートカットによる「まとめてキャラクター非表示」機能が削除され、「ショートカットキーで
　表示機能を変更」機能が追加されました。
　削除:AreReinvent_VanishType
　削除:AreReinvent_VanishKey
　追加:AreReinvent_ModeList
　追加:AreReinvent_ModeKey
・[アイテム報告]に、すべてのカードを定義に含める機能が追加されました。
　追加:AreReinvent_SearchCard
・スキル連射がONになっていない場合、ヒールをリザレクションに変更する機能が
　使えなかった問題を修正しました。
・スキル連射時に別の連射スキルを使用した場合、希に意図せず無限連射となって
　いた問題を修正しました。
・スキル系機能を使用時のロジックを変更しました。
　（不具合がありましたらお知らせください）
・「ItemDisplay.dat」「MobData.dat」のデータが修正されました。
・「アイテムリスト.txt」「キャラクターリスト.txt」「スキルオブジェクトリスト.txt」のデータが修正されました。

AreReinvent Version 0.36 (2005/07/26)
・MOBのスキル表示の条件を修正しました。
・特定のアイテムが、個数1でドロップした場合、セイフティーワールを表示し、報告できるようにしました。
・特定のMOBに対してオーラを付与できるようになりました。

AreReinvent Version 0.35 (2005/07/22)
・他人のアイテム使用表示の条件に、指定しなかった物が設定できるようになりました。
・他人の重量制限の表示にオープンチャット方式が選択できるようになりました。
・「SkillData.dat」のデータが修正されました。

AreReinvent Version 0.34 (2005/07/20)
・MOBのスキル表示時に、スキルオブジェクトより発生するスキルを表示していた問題を修正しました。
・設置型スキル本体もスキル仮想置換の対象になりました。
・「SkillData.dat」のデータが修正されました。

AreReinvent Version 0.33 (2005/07/18)
・幻覚状態を無効化するオプションを追加しました。
・MOBの使用するスキルの表示形式に、オープンチャット方式を追加しました。
・MOBの使用するスキルの表示のOFFが正常に出来ない問題を修正しました。
・同梱されている「ItemHead.dat」と「SkillData.dat」を更新しました。

AreReinvent Version 0.32a (2005/07/14)
・同梱されている「ItemDisplay.dat」と「ItemHead.dat」を更新しました。

AreReinvent Version 0.32 (2005/07/14)
・自分のキューペットに対して情報表示、自動給餌の機能が実装されました。
・任意のキーでキューペットにパフォーマンスをさせることが出来ます。
・MOBの使用するスキルの名称をトーキーで表示する機能が追加されました。
・マニュアルに「ItemDisplay.dat」「ItemHead.dat」「MobData.dat」「SkillData.dat」
　のファイルが必要な事を明記されていなかったため、記述を追加しました。
・キャラクターとアイテム非表示セクションの50個制限を解除しました。
・ステータスとスキルポイントのロック機能に、キューペット名称のロック機能を追加しました。

AreReinvent Version 0.31a (2005/07/12)
・欠番

AreReinvent Version 0.30 (2005/07/09)
・定義ファイルの読み込み時の不具合を修正しました。
・死亡したキャラクターにヒールを使うと、リザレクションに変換できるようになりました。
・アブラカダブラの「？」の内容を報告できるようになりました。
・キャラクター情報を表示する項目に死亡項目が追加されました。

AreReinvent Version 0.29 (2005/07/06)
・スレッドの起動と停止方法の問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.28 (2005/07/03)
・トーキー型の表示方式を選択した場合に、トーキーオブジェクトが残る可能性がある問題を修正しました。
・スチールを無限連射にした場合の、スチール報告先を指定できるようになりました。
・テレポートLv1/ハエの羽使用時にスチール試行回数が初期化された問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.27 (2005/07/02)
・スプラッシュへのURL表示は最初の１回のみに修正されました。
　※キャラ選択時にはバージョンが表示されます。
・スキルエイリアスが、ターゲッティング魔法、設置魔法の他に、非ダメージ系スキルにも適用されるようになりました。
・キャラクター情報を表示する項目に「サーバ名称、マップ名称、座標」が追加されました。
・他人の重量制限の表示機能は、オープンチャット方式を廃止し、トーキー方式を採用しました。
・他人のアイテム使用状況の表示には、オープンチャット方式以外に、トーキー方式を選択できるようになりました。
※トーキー方式だと画面のログに残りません。

AreReinvent Version 0.26 (2005/06/24)
・「全てのキャラクターを表示しない」機能はショートカットによるトグル指定に変更されました。
　※「AreReinvent_AllVanish」は廃止に、「AreReinvent_VanishType」と「AreReinvent_VanishKey」が追加されました。
・「指定キャラクターを攻撃しているキャラクターを表示上から削除」の定義用セクション名「AreReinvent_Vanish」
　は「AreReinvent_HitVanish」に変更になりました。
　また、その指定にはカンマ区切りで50個(1000文字)まで指定できるようになりました。
・ダンススキルの可視化を行なっている場合に、設定をリロードした場合の不具合を修正しました。

AreReinvent Version 0.25 (2005/06/23)
・キャラクター選択時に最初の１回だけスプラッシュを表示するようになりました。
・他プレイヤーのログアウト時のフェードアウト効果への変更をオプションで指定できるようになりました。
・スキルオブジェクトの視覚化に上級オプションが追加されました。
・特定MOB非表示オプションは廃止され、特定キャラクター非表示モードが搭載されました。
　※セクション名「AreReinvent_DeleteMob」は「AreReinvent_DeleteChr」に変更されました。
　※対象がMOB/NPCから、プレイヤー/MOB/NPCに拡大されました。
・特定MOBエイリアスオプションは、特定キャラクター非表示モードと名称が変更されました。
　※セクション名「AreReinvent_AliasMob」は「AreReinvent_AliasChr」に変更されました。
　※対象に変化はありません。(プレイヤーを指定は出来ません)
・「AreReinvent.ini」のテキストがかなり変更されました。添付の物をベースに書き換えをしてください。
・添付資料を更新しました。

AreReinvent Version 0.24 (2005/06/18)
・ニューマの視覚化がオプションに追加されました。
・クァグマイアの視覚化がオプションに追加されました。
・演奏/ダンス/合奏スキルの視覚化がオプションに追加されました。
・属性場(火/水/風)+ランドプロテクターの視覚化がオプションに追加されました。
・パケットのパースエラー時に報告しないオプションが追加されました。
・連射終了キーが未指定かつ特定スキルに連射数無限(-1)が設定されていた場合、
　連射スキルが自動発動分が２連射になっていた問題を修正。
・連射スキルが意図せず無限連射指定になる可能性が合った問題を修正しました。
・２回目以降の連射スキル使用報告数が誤っていた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.23 (2005/06/17)
・連射スキルが停止キーで停止できない場合があった問題を修正しました。
・AreReinvent.iniに[スキル仮想置換]セクションがなかった問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.22 (2005/06/15)
・特定のスキルの表示を別のスキルに置換できるようになりました。
・大魔法(SG/MS/LOV/GX)オブジェクトをセイフティウォール等に可視化できます。
・AreReinvent_Expireが正常に適用されていない問題を修正しました。
・AreReinvent_ItemUsedが正常に適用されていない問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.21 (2005/06/13)
・AreReinventをオフにしない限り、ステータスやスキルを振れないように出来るようになりました。
　※デフォルトではオフです。
・全ての他プレイヤーやMOB/NPCをまとめて表示させないオプションが追加されました。

AreReinvent Version 0.20 (2005/06/13)
・AreReinventのメインオプションを変更するショートカットキーが指定できるようになりました。
　※ただし、キャラクター名称(プレイヤー/MOB/NPC等)を書き換えているときにオフにしても、
　　そのキャラクターが画面外、もしくはリログするまで反映はされません。（ROの仕様です）
・MOB情報表示時にパーティー名の項目の末尾が文字化けする問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.19 (2005/06/11)
・鷹付きハンターやペコ騎士など、ハイドが見破れていない問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.18 (2005/06/11)
・送信機能の使用期限が記述できるようになりました。
　※デフォルトでは公開日の次の火曜日までになっています。
　　以降も使用する場合には自己責任に置いて期限「AreReinvent_Expire」を変更してください。
・GvG時間を定義出来るようになりました。
　※「AreReinvent_GvWeek」「AreReinvent_GvStart」「AreReinvent_GvEnd」を使用します。
・NPC/MOB/ペットの情報を表示できるようになりました。
　※「AreReinvent_NPCID」は廃止され「AreReinvent_NPCStatus」となりました。
　※表示される内容は「MobData.dat」に記述されているため任意に編集してください。

AreReinvent Version 0.17a (2005/06/05)
・定義ファイルにGvAnaBlockの機能用の項目が抜けていたため付加しました。

AreReinvent Version 0.17 (2005/06/05)
・エンペリウム攻撃キャラ削除機能を削除。
・指定グラフィックを持つキャラクターを攻撃したプレイヤーを削除出来るようになりました。
　（エンペリウム攻撃キャラ削除機能はコレに該当します）
・GvAnaBlockの機能(ＧｖＧ時間に砦の陥落メッセージをブロック)を実装しました。
・ＨＰやＳＰの回復量表示時に、キャラクターセレクト直後に異常な数値が表示されることを修正しました。
・ＨＰやＳＰの回復量表示に、HPとSP同時だけでなく、HPのみ、SPのみのオプションが追加されました。

AreReinvent Version 0.16a (2005/06/04)
・デバッグプリントを削除しました。orz

AreReinvent Version 0.16 (2005/06/04)
・暫く使用できなかったスキルの連射機能を修正しました。
・スキルの使用ディレイの指定単位がミリ秒から、0.1秒になりました。(0.3秒以下の指定は出来ません)
・ＨＰやＳＰの回復量(自動回復やアイテム使用)を、スキル回復のように表示できるようになりました。
　（カードによるドレインや自動回復量やアイテムの回復量が一目でわかります）

AreReinvent Version 0.15 (2005/05/20)
・他プレイヤーアイテム使用状況表示以降、アイテムエイリアスが効かなくなっていた問題を修正しました。
・アイテムテーブル、モンスターテーブルを更新しました。

AreReinvent Version 0.14 (2005/04/13)
・パケット変更に伴い、スキルの連射機能を有効に出来ないようにしました。

AreReinvent Version 0.13a (2005/04/02)
・連射スキルの稼働フラグがＯＦＦの場合や、連射が終わっているにもかかわらず連射停止キー
　が有効になっていた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.13 (2005/04/02)
・アイテム使用時のキャラクターIDが10進数だった問題を修正しました。
・他プレイヤーの重量制限の状態を表示出来るようになりました。
・スキル連射時の動作低下を若干軽減しました。

AreReinvent Version 0.12 (2005/03/31)
・スキル連射の停止方式を変更しました。
　※スキル発動時に押し下げではなく、押された場合に直ちに停止するようになりました。
　※停止キーは、バーチャルキーコードではなく、実キー名での指定に変更されました。

AreReinvent Version 0.11a (2005/03/31)
・全てのプレイヤーに対して耳打ちが出来なかった問題を修正しました。
・半角４文字以下(1〜3文字)のキャラ名に対しての耳打ちはブロックします。
　※前バージョンから搭載されている機能でしたが、誤動作をしていました。

AreReinvent Version 0.11 (2005/03/31)
・他プレイヤーのアイテム使用状況と残数を見ることが出来るようになりました。
　※キャラ名を表示せずIDを表示しているのは、もともとキャラ名が含まれていないため。
　　キャラ名解決には専用パケットを投げ結果が帰ってくるまで確定しないため速度重視にしています。
・とあるメッセージがAreReinvent_Infoに従わなかった問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.10 (2005/03/28)
・プレイヤー情報を含んだスキルの連射が効かなかった問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.09b (2005/03/20)
・AreReinvent_Rapid1に対して「0」を指定していると落ちた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.09a (2005/03/20)
・AreReinvent_Rapid2に対して「0」を指定していると落ちた問題を修正しました。

AreReinvent Version 0.09 (2005/03/20)
・MOB/NPCの画面内沸き時の非表示とエイリアスを忘れていたため修正しました。
・ギルドメッセージに表示していたAreReinventのシステムメッセージを任意の位置に表示できるようにした。
　※耳打ちの場合には「 」(半角スペース)の人からやってきます。
　※また、「 」(半角スペース)の人に対して耳打ちを送ることは出来ません。

AreReinvent Version 0.08 (2005/03/17)
・画面切り替え時、テレポ時のギルド告知を抑制できるようになりました。

AreReinvent Version 0.07 (2005/03/17)
・始動キーを押しながら取引要請を入れた相手の情報をギルドメッセージで表示できるようになりました。
・NPC/MOB/ペットのIDをギルド役職の位置へ表示できるようになりました。
・スキル情報内での連射数は1から始まるように修正しました。

AreReinvent Version 0.06a (2005/03/12)
・AreReinvent.iniの説明の誤りを修正しました。
・スキル情報内での連射数とは、追加連射数なのでデフォルトの数値は0に変更しました。
　※次のバージョンで、実際に連射する数を指定するように変更予定です。
・始動キーのデフォルトを「ALT」キーから「CTRL」キーに変更しました。

AreReinvent Version 0.06 (2005/03/11)
・TripleStrafingの機能を実装しました。
　・スキル指定数は相当できます。（ターゲッティングスキルは全て入れてもイイかも）
　　※ディレイタイミングは200ミリ秒以下は指定できません。
　・TripleStrafingRememのように揺らぎ時間が指定できます。
　　※さらに確率で連射ミス指定もできます。
　・TripleStrafingRememのように、任意のバーチャルキーコードで連射を開始できます。
　　※マウス左ボタンなら押しっぱなしで連射が可能です。
　・初期連射数を指定できます。
　　※初期連射数が「-1」だと無限連射です。
　　※停止キーを指定しないと無限連射は使用できません。
　　※一度停止した後に、再度連射する場合には開始キーではなくスキルを再使用してください。

AreReinvent Version 0.05a (2005/02/13)
・デバッグプリントを削除しました。

AreReinvent Version 0.05 (2005/02/13)
・ドロップアイテムとMOBのエイリアスを実装しました。
・他プレイヤーの死亡時に、誤って各種キャラ情報を削除していた問題を修正しました。
・他プレイヤーのログアウト時のテレポ表示を消滅表示にするようにしました。
・データファイルをiniファイルへ統合しました。

AreReinvent Version 0.04 (2004/12/18)
・非表示データを読むとき、４桁までしか読み込んでいない問題を修正しました。
・非表示時にも画面内沸き時に出現していた問題を修正しました。
・非表示判定のロジックを修正しました。

AreReinvent Version 0.03a (2004/12/17)
・デバッグプリントを削除しました。orz

AreReinvent Version 0.03 (2004/12/17)
・特定のMOBを非表示にできるようになりました。
・特定のドロップITEMを非表示にできるようになりました。
・エンペリウム攻撃キャラ削除モードのフラグのデフォルトを今度こそ変更しました。

AreReinvent Version 0.02 (2004/12/08)
・ハイド系表示モードをOFFにしていても実際は見えていた問題を修正。
・エンペリウム攻撃キャラ削除モードの処理を軽量化しました。
・エンペリウム攻撃キャラ削除モードのフラグのデフォルトを変更しました。
・ドキュメントを追加修正しました。

AreReinvent Version 0.01 (2004/12/05)
・初期バージョン


■謝辞
aretoolの人
TripleStrafingの人
usecheckの人
awの人
いろいろたくさん

ありがとうございました。 orz


串の人[areproxy@hotmail.com]
